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C语言学习全攻略:从零基础到项目实战详解,必备课程帮你精通编程技能

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发表于 2025-12-22 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
核心观点:课程采用游戏项目贯穿始终的教学方法,以“七龙珠”为实例,将抽象的编程概念转化为直观的开发实践。
独到见解:尽管“七龙珠”这类熟悉的文化元素能增加学生的学习兴趣,并使理论知识更加具体化,但过分依赖特定情境可能限制学生的创造性思维。课程应鼓励跨领域应用,让学生自己选择场景进行项目练习,以培养更具广泛适用性的编程技能和解决问题的能力。

            

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本课程为《C++零基础实战课》,是一门系统性的编程实战课程。课程从计算机底层原理与开发环境搭建讲起,通过C语言篇奠定坚实基础,涵盖变量、函数、数组、指针、结构体等核心语法与数据结构,并创新性地以“七龙珠”游戏项目贯穿始终,将抽象概念转化为直观的实战开发。课程全程融入AI辅助编程、代码调试与项目模块化思想,旨在帮助学员建立扎实的编程思维与独立开发能力,为后续进阶至C++及更高阶的软件开发、游戏开发或高薪就业铺平道路。
课程目录
1. 基础篇 – 基础篇 – 初识代码.mp4
2. 基础篇 – 基础篇 – 学会使用 AI.mp4
3. 基础篇 – 基础篇 – 安装 Visual Studio 2022.mp4
4. 基础篇 – 基础篇 – 代码的本质是什么.mp4
5. 基础篇 – 基础篇 – 什么是二进制.mp4
6. 基础篇 – 基础篇 – 计算机的存储单位.mp4
7. 基础篇 – 基础篇 – 计算机是如何表示字符的.mp4
8. 基础篇 – 基础篇 – 什么是内存.mp4
9. 基础篇 – 基础篇 – 练习题.mp4
10.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 基础准备.mp4
11.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 学会解决代码错误.mp4
12.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 什么是变量.mp4
13.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 变量的命名规则和命名规范.mp4
14.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 浮点数.mp4
15.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 赋值运算和调试.mp4
16.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 注释.mp4
17.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 算术运算符及表达式.mp4
18.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字面量和隐式转换.mp4
19.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 交换变量的值.mp4
20.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – if 语句和代码块.mp4
21.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 关系运算符.mp4
22.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 函数.mp4
23.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 警告等级设置.mp4
24.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 函数的书写规范.mp4
25.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 头文件和 include 预编译指令.mp4
26.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 相对路径和绝对路径.mp4
27.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 库文件和 printf.mp4
28.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字符、字符数组和字符串.mp4
29.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 转义字符.mp4
30.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字符串如何表示中文.mp4
31.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 地址变量.mp4
32.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – scanf 输入.mp4
33.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 开启实战代入学习(七龙珠项目).mp4
34.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – if-else 语句.mp4
35.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 实现选项和模块化.mp4
36.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – while 循环语句.mp4
37.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – do-while 语句.mp4
38.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – for 循环语句.mp4
39.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 多层循环.mp4
40.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – break 语句.mp4
41.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – switch 语句.mp4
42.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠开场优化 – static 修饰函数.mp4
43.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 34 七龙珠添加引导对话.mp4
44.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – const 关键字.mp4
45.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 优化菜单.mp4
46.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 链接静态库.mp4
47.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 计算字符串大小.mp4
48.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 三目运算符和字符串比较.mp4
49.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 自增、自减运算符.mp4
50.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字符串复制.mp4
51.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 格式化存储字符串 – sizeof 关键字.mp4
52.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠完善背景音乐.mp4
53.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 发布程序.mp4
54.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 一维数组.mp4
55.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 多维数组.mp4
56.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 绘制地图.mp4
57.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 宏定义.mp4
58.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 宏函数.mp4
59.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 位操作 – 按位与.mp4
60.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 按位取反、按位或.mp4
61.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇按位左移、右移.mp4
62.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠地图优化.mp4
63.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – typedef 关键字.mp4
64.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 全局变量.mp4
65.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 结构体.mp4
66.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 添加战士数据.mp4
67.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 移动人物 1.mp4
68.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 移动人物 2.mp4
69.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 人物轮流行动.mp4
70.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 随机数.mp4
71.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 随机卡牌.mp4
72.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 枚举.mp4
73.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 使用枚举.mp4
74.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 选择卡牌.mp4
75.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 按步数移动人物 1.mp4
76.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 按步数移动人物 2.mp4
77.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 优化操作流程 1.mp4
78.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 逻辑运算符.mp4
79.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 优化操作流程 2.mp4
80.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 项目二次模块化.mp4
81.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 完成休息屋功能.mp4
82.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 修复休息屋 bug.mp4
83.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 随机遇怪.mp4
84.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 生成怪物数据.mp4
85.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 敌人概率性逃跑.mp4
86.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 获取参战战士数据.mp4
87.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 显示和选择战斗菜单.mp4
88.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 逃跑功能实现.mp4
89.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 1.mp4
90.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 2.mp4
91.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 3.mp4
92.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 4.mp4
93.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 添加敌人攻击记录.mp4
94.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 内存分区.mp4
95.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 进入战斗 1.mp4
96.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 进入战斗 2.mp4
97.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 进入战斗 3.mp4
98.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 动态内存.mp4
                    

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LZ帖子不给力,勉强给回复下吧

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这个好这个牛

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发表于 2025-12-25 03:17:29 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~

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技多不压身

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发表于 2025-12-29 01:15:29 | 显示全部楼层
为毛老子总也抢不到沙发?!!

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锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!

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